М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Maykshmidt
Maykshmidt
12.06.2022 08:58 •  Информатика

1.чему будет равно значение переменной с в результате выполнения серии операторов. запишите решение и ответ: a : = 6*12 + 3; b : = a div 10 + 5; a : = b mod 10 + 1; c : = a*a + b*b – a / 2 * b; 2.составьте блок-схему для : дано целое число. если оно является положительным, то прибавить к нему 1; в противном случае вычесть из него 2. вывести полученное число.

👇
Ответ:
ostapenkonatasha
ostapenkonatasha
12.06.2022
1. div, mod - операции взятия целой и дробной части от деления.
Буду после каждой операции писать, что находится в переменных a, b.
Перед операциями a, b не определены.
a := 6*12 + 3; (a = 6 * 12 + 3 = 72 + 3 = 75; b не определено)
b := a div 10 + 5; (a = 75; b = 75 div 10 + 5 = 7 + 5 = 12)
a := b mod 10 + 1; (a = 12 mod 10 + 1 = 2 + 1 = 3; b = 12)
c := a*a + b*b – a / 2 * b = 3 * 3 + 12 * 12 - 12 / 2 * 3 = 9 + 144 - 18 = 135.
ответ: 135.

2. Блок-схема во вложении.
1.чему будет равно значение переменной с в результате выполнения серии операторов. запишите решение
4,4(67 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Богдан2281667
Богдан2281667
12.06.2022

Объяснение:

Логотип – це графічний символ бренду. Здебільшого, це малюнок, наповнений різними кольорами й символами, з до якого спеціалісти створюють образ, що характеризує діяльність компанії, її товари та послуги. Логотип потрібен також для того, щоб люди могли впізнати поставщика товарів та послуг. Компаніям логотип потрібен для того, щоб виділятися серед конкурентів і мати якусь свою особливість. Зазвичай, логотип організації розміщується на головній сторінці її офіційного сайту. Логотипи можуть бути символічними, текстовими, комбінованими, буквенно-цифровими та у вигляді емблем. Крім того, логотипи відрізняються за формою. Вони можуть бути круглими, трикутними, квадратними, кривими і т.д. Стилістика зображення – це вже задача дизайнера. Логотип повинен бути довговічним, унікальним, універсальним та добре запам’ятовуватися.

4,4(15 оценок)
Ответ:
julianna19
julianna19
12.06.2022

Объясню на примере первой задачи.

Перед нами написана программа (алгоритм) на языке псевдокода.

В начале программы объявляются переменные, с которыми мы будем работать. В данном случае, объявляются переменные s и n целочисленного типа (цел). Дальше идет присвоение переменной s значения 1. нц говорит о том, что дальше идет цикл. Каждую его итерацию (шаг) будет выполняться его тело (все, что между нц и кц).  Конструкция для x от n до m говорит о том, что каждую итерацию переменная x будет увеличиваться на единицу (если указан шаг, т.е. конструкция выглядит так: для x от n до m шаг y, то будет увеличиваться на y) от числа n до числа m. Как только x будет равна m, цикл прекратится и будут выполняться действия после него. В нашем случае переменной n присваивается 3, выполняется тело s:=s*3. Т.е. после этого шага s будет равна 9. Теперь новая итерация. Переходим в начало цикла. Переменной n присваивается 4 (в предыдущий раз было 3). И опять выполняется действие s:=s*3. s становится равной 27. Потом опять новая итерация. И так далее. Когда n будет равна 5 ,то произойдет последняя итерация. Дальше пойдет вывод s, который после 4 итераций (n от 2-х до 5-ти включительно) будет равна 81.

Итерации более детально:

1. n = 2; s = 1*3 = 3

2. n = 3; s = 3*3 = 9

3. n = 4; s = 9*3 = 27

4. n = 5; s = 27*3 = 81

Все, цикл завершился.

ответы:

1) 81

2) 50

Итерации более детально:

1. n = 3; s = 0+2*3 = 6

2. n = 4; s = 6+2*4= 14

3. n = 5; s = 14+2*5 = 24

4. n = 6; s = 24+2*6 = 36

5. n = 7; s = 36+2*7 = 50

3) 13

4) 11

5) 121

6) 120

7) 38

8) 20

9) 40

Заметим, что в данной задаче указан шаг (step 2). Это значит, что каждую итерацию k будет увеличиваться не на 1-цу, а на 2-ку.

Итерации более детально:

1. k = 6; s = 0+10 = 10

2. k = 8; s = 10+10 = 20

3. k = 10; s = 20+10 = 30

4. k = 12; s = 30+10 = 40

4,4(88 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ