М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
cavgurova3131
cavgurova3131
23.05.2022 18:13 •  Информатика

Впрограмме описан одномерный целочисленный массив с индексами от 0 до 10. ниже представлен фрагмент программы, обрабатывающей данный массив: s: = 0; n: = 10; for i: =0 to n do begin if a[n-i]-a[і] < a[і] then s: =s+a[і]; end; в начале выполнения этого фрагмента в массиве находились числа 0, 2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, т. е. а[0]=0, а[1]=2 и т. д. чему будет равно значение переменной s после выполнения данной программы?

👇
Ответ:
sargisxachatry
sargisxachatry
23.05.2022
S = 0;
i=0, A[10]-A[0] < A[0] ⇒ 20-0 < 0 ⇒ false
i=1, A[9]-A[1] < A[1] ⇒ 18-2 < 2 ⇒ false
i=2, A[8]-A[2] < A[2] ⇒ 16-4 < 4 ⇒ false
i=3, A[7]-A[3] < A[3] ⇒ 14-6 < 6 ⇒ false
i=4, A[6]-A[4] < A[4] ⇒ 12-8 < 8 ⇒ true ⇒ s=8
i=5, A[5]-A[5] < A[5] ⇒ 10-10 < 10 ⇒ true ⇒ s=8+10=18
i=6, A[4]-A[6] < A[6] ⇒ 8-12 < 12 ⇒ true ⇒ s=18+12=30
i=7, A[3]-A[7] < A[7] ⇒ 6-14 < 14 ⇒ true ⇒ s=30+14=44
i=8, A[2]-A[8] < A[8] ⇒ 4-16 < 16 ⇒ true ⇒ s=44+16=60
i=9, A[1]-A[9] < A[9] ⇒ 2-18 < 18 ⇒ true ⇒ s=60+18=78
i=10, A[0]-A[10] < A[10] ⇒ 0-20 < 20 ⇒ true ⇒ s=78+20=98
ответ: s=98
4,4(50 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Algazino
Algazino
23.05.2022
При растровой форме представления изображения каждый пиксел (точка) кодируется цветом в соответствии с палитрой.
Например, если палитра 8-битная, то в ней всего 256 цветов. Каждый пиксел кодируется 1 байтом.
Если палитра 16-битная (называется HiColor), то в ней 65536 цветов. Пиксел кодируется 2 байтами.
Если же палитра 24-битная (TrueColor), то в ней 16,7 млн цветов, каждый пиксел кодируется 3 байтами.
Это на сегодняшний день стандарт. Все мониторы давно уже поддерживают такой режим, даже устаревшие ЭЛТ.
Оттенки цвета в TrueColor составляются так.
Есть три базовых цвета: красный, зелёный и синий.
Каждый канал цвета делится на 256 градаций от чёрного до белого.
Смешивая эти градации, мы и получаем 16,7 миллионов оттенков. Это максимум, доступный человеческому глазу, поэтому повышать цветность смысла нет.
Цвета обозначают 16-ричным кодом. #000000 - белый, # - чёрный.
Но есть ещё 4-ый канал - так называемый альфа-канал, передающий прозрачность пиксела. Он тоже имеет 256 градаций. Таким образом, современный TrueColor уже не 24-, а 32-битный, то есть 4- байтовый.
4,6(71 оценок)
Ответ:
lolabrikoslol
lolabrikoslol
23.05.2022
У этих игр очень простая стратегия. Запомните её один раз и будете решать любые подобные задачи.

Пусть дано P предметов и за ход можно брать от 1 до n предметов.
Вычисляем "магическое число" М = n+1.
Находим остаток целочисленного деления P на M - он покажет, сколько спичек надо взять при первом ходе для выигрыша. Если 0 - то игрок, делающий ход первым, проигрывает. Выигрышная стратегия проста. Если противник взял k предметов, мы берем M-k.

Рассмотрим задачу 1.
P=25, n=4
М=n+1=5, P/M дает в остатке 0 - игрок, делающий ход первым, проигрывает.
Выигрышная стратегия: брать 5-k предметов, оставляя противнику 20, 15, 10 и 5 предметов.

Рассмотрим задачу 2.
P=107, n=2
M=n+1=3, P/M дает в остатке 2 - игрок, делающий ход первым, берет 2 предмета и выигрывает.
Выигрышная стратегия: брать 3-k предметов, оставляя противнику 105, 102, 99, 96, ... предметов.
4,5(26 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ