М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Arituk
Arituk
13.12.2022 17:54 •  Математика

Компьютерные игры и их влияние на организм.

👇
Ответ:
10802
10802
13.12.2022
Компьютерные игры,в них нет ничего такого,они безобидные,но когда это перерастает в зависимость вот это плохо. 
Есть компьютерные игры в которые не следует играть несовершеннолетним это различные «стрелялки»,содержащие сцены убийств,кровь,драки, сопровождающиеся звуковыми эффектами в виде истерических криков, воплей и т.д. Такие комп.игры могут нарушать психическое состояние ребёнка,повлиять на то что ребёнок может стать агрессивным,жестоким,нарушается его нервная система. Дети, особенно младшие, могут на основании увиденного начать считать насилие допустимой моделью поведения и даже решения своих проблем.Сидя, целый день за компьют.играми может остановиться физическое развитие организма,что потом приводит к проблемам со здоровьем. Вина здесь родителей,потому что они позволяют играть детям в такие игры. Я считаю,если даже и играть в такие игры,то ограничивать время хотя бы и заставлять ребёнка двигаться,выходить на улицу,общаться с окружающими. Если уж ребёнок завис в виртуальном мире,вытащить его конечно же можно,но будет очень трудно. Отобрать у ребёнка компьютер - это будет трагедия Виртуальный его персонаж внутри него вылезет наружу и пойдёт агрессия,не дай Бог что-то ещё..
4,6(95 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
какаха105
какаха105
13.12.2022

ABCDA₁B₁C₁D₁ - правильная четырёхугольная призма с основаниями ABCD и A₁B₁C₁D₁ .

Основания это квадраты т.к. призма прав., так же боковые рёбра перпендикулярны основаниям. Значит боковые грани это равные прямоугольники.

D₁B = 8√2 см.

В ΔD₁DB:

∠D₁DB = 90°; ∠D₁BD = 45° т.к. DB это проекция D₁B на основание ABCD; значит ∠DD₁B = 90°-45° = 45°.

ΔD₁DB - прямоугольный и равнобедренный с гипотенузой 8√2 см, поэтому катеты DD₁ и DB равны 8√2÷√2 = 8см.

В квадрате ABCD диагональ равна 8см, значит стороны равны 8÷√2 = 4√2 см.

\tt \displaystyle S_{DD_1 A_1 A} =D_1 D\cdot DA=8\cdot 4\sqrt2 =32\sqrt2 см².

S(бок) = 4· \tt \displaystyle S_{DD_1 A_1 A} = 4·32√2 = 128√2 см².

ответ: 128√2 см².


Обчислити площу бічної поверхні правильної чотирикутної призми, діагональ якої дорівнює 8√2 см і нах
4,7(4 оценок)
Ответ:
20052281202
20052281202
13.12.2022
А) Дано: 72 км - расстояние
13км - скорость 1 велосипедиста
11 км - скорость 2 велосипедиста

Так как велосипедисты едут навстречу друг другу, их скорости нужно сложить:
13+11= 24 км/ч

Чтобы узнать через сколько времени они встретятся нужно разделить расстояние на скорость двух велосипедистов:

72:24= 3 часа

ответ: через 3 часа

Б) Дано: 28 км - расстояние
4 км/ч - скорость 1 пешехода
5 км/ч - скорость второго пешехода

Так как пешеходы идут одновременно на встречу друг другу, то:

4+5 =9 км/ч

Чтобы узнать какое расстояние будет между ними через три часа нужно из общего расстояния, вычесть расстояние которое они пройдут за три часа:

28 - (9*3)= 28-28=1 км

ответ: 1 км
4,8(89 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Математика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ