Программы растровой графики работают с точками экрана (пикселями). Точки не знают, какие объекты они представляют — окружности, линии, прямоугольники.Компьютер запоминает цвет каждой точки, а пользователь из таких точек собирает рисунок, как в детской мозаике.Достоинства растровой графики:Растровые редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, т.к. обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов.Недостатки растровой графики:Изображения, создаваемые в растровых программах, всегда занимают много памяти. По этой причине информация в файлах растрового формата хранится, как правило, в сжатом виде.Растровые изображения невозможно увеличивать для уточнения деталей. Так как изображение состоит из точек, то увеличение приводит к тому, что точки становятся крупнее, что визуально искажает иллюстрацию. Этот эффект называется пикселизацией.ПрименениеПрименяется для обработки фотоизображений, художественной графике, реставрационных работ, работ со сканером.Графические редакторы, в которых используется растровая графика: Paint, PhotoShop.
Векторная графика Программы векторной графики хранят информацию об объектах, составляющих изображение в виде графических примитивов: прямых линий, дуг окружностей, прямоугольников, закрасок и т.д.Достоинства векторной графики:Преобразования без искажений.Маленький графический файл.Рисовать быстро и просто.Независимое редактирование частей рисунка.Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм).Редактор быстро выполняет операции.Недостатки векторной графики:Векторные изображения выглядят искусственно.Ограниченность в живописных средствах.ПрименениеПрименяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного проектирования, компьютерном дизайне и рекламе.Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .
По назначениюИнформационно-управляющие системы.Системы поддержки принятия решений.Информационно-поисковые системы.Информационно-справочные системы.Системы обработки данных.По структуре аппаратных средствОднопроцессорные.Многопроцессорные ИС.Сосредоточенные вычислительные системы.Системы с удаленным доступом (с телеобработкой).Вычислительные сети.По характеру обслуживания пользователейПакетная обработка.Режим индивидуального пользования.Режим коллективного пользования.По характеру взаимодействия с пользователямиДиалоговый режим.Интерактивный режим. Для того чтобы исходные данные можно было записывать в оперативную память, а результаты работы вычислительной машины - сохранять, и были придуманы накопители информации.
309
Объяснение:
F(1) = 1
F(2) = 3
F(n) = F(n – 1) * n + F(n – 2) * (n – 1) при n > 2
Немного посчитаем подставляя значения n и предыдущих F(n)
n = 3 F(1) = 1 F(2) = 3
F(3) = F(3 – 1) * 3 + F(3 – 2) * (3 – 1) = F(2) * 3 + F(1) * 2 = 3 * 3 + 1 * 2 = 9 + 2 = 11
n = 4 F(2) = 3 F(3) = 11
F(4) = F(4 – 1) * 4 + F(4 – 2) * (4 – 1) = F(3) * 4 + F(2) * 3 = 11 * 4 + 3 * 3 = 44 + 9 = 53
n = 5 F(3) = 11 F(4) = 53
F(5) = F(5 – 1) * 5 + F(5 – 2) * (5 – 1) = F(4) * 5 + F(3) * 4 = 53 * 5 + 11 * 4 = 265 + 44 = 309